日本電玩大廠任天堂 (7974-JP) 在週四 (7 日) 盤後公布最新年度財報,在人氣遊戲動物森友會的帶動下,任天堂全年財報 (2019 年 4 月 1 日至 2020 年 3 月 31 日) 的營業利益年增逾 4 成,但展望新一會計年度,任天堂在財測中表示,若新冠肺炎擴大,那麼估計將引發零件調度、產品製造等問題。
任天堂股價週四 (7 日) 收在每股 46100 日圓,較上個交易日上揚 3.25% 或 1450 日圓。
基於日本會計準則合併財報關鍵數據:(2019 年 4 月 1 日– 2020 年 3 月 31 日)
- 營收報年增 9.0% 至 1 兆 3085 億日圓。
- 營業利益報年增 41.1% 至 3523 億日圓。
- 經常利益報年增 30.0% 至 3604 億日圓。
- 歸屬公司股東純益報年增 33.3% 至 2586 億日圓。
在「寶可夢 劍 / 盾」與「集合啦!動物森友會」等遊戲的熱銷下,也帶動 Switch 主機的銷量增加。
年度財測:(2021 年 3 月期:2020 年 4 月 1 日– 2021 年 3 月 31 日)
- 營收預估年減 8.3% 至 1 兆 2000 億日圓。
- 營業利益預估年減 14.9% 至 3000 億日圓。
- 經常利益預估年減 19.5% 至 2900 億日圓。
- 歸屬公司股東純益預估年減 22.7% 至 2000 億日圓。
任天堂預估 Switch 遊戲主機,以及相關遊戲軟體的銷量將出現減少。其中,Switch 遊戲主機銷量預估年減 10% 至 1900 萬台,相關遊戲軟體的銷量預估年減 17% 至 1 億 4000 萬套。
而全年匯率目標暫設定在 1 美元兌換 105 日圓,以及 1 歐元兌換 115 日圓,年度配息預估為 840 日圓。
此外,任天堂也在財報中提到,預測在新冠肺炎 (COVID-19) 的疫情擴大下,如果未來演變為長時期發展或是疫情更加惡化,影響層面可能擴及零件調度、產品製造、消費行動,還有造成研發時程的推延等。