臉書 (FB-US) 週三 (28 日) 盤後公布第二季財報,雖然優於市場預期,但預警下半年營收成長放緩,盤後股價下挫一度多達 5%,爾後跌幅收斂至 3.5%。
關於下半年財測,臉書預期「隨著我們經歷越來越強的成長時期,營收總額成長年率將連續顯著放緩。」這事實上與臉書 3 個月前給的財測沒有變化,Refinitiv 調查的分析師此前預計第三季營收 282.2 億美元,隱含成長年率 31%。
在與分析師的電話會議上,執行長祖克伯 (Mark Zuckerberg) 談到公司協助開發「元宇宙」 (metaverse) 的目標,即由一系列的擴增實境(AR)、虛擬實境 (VR)和網路打造的虛擬時空。
臉書前 2 日甫宣布成立一個戮力於元宇宙的團隊。
「未來幾年,我預期大眾對我們的主要定位將從一家社交媒體公司,轉變為一家元宇宙公司。」祖克伯表示,廣告可能是元宇宙的一個有意義的部分,且販售高價設備將不會是元宇宙的業務。
第二季 (6 月 30 日止) 財報關鍵數據 vs. 分析師預期
- EPS: 年增 101% 至 3.61 美元 vs. 3.03 美元 (Refinitiv 調查的分析師預期)
- 純益:年增 101% 至 103.94 億美元
- 營收:年增 56% 至 290.8 億美元 vs. 278.9 億美元 (Refinitiv 調查的分析師預期)
- 營業利潤率:43%
- 每日活躍用戶人數 (DAU):19.1 億人 vs 19.1 億人 (StreetAccount 調查的分析師預期)
- 每月活躍用戶人數 (MAU):29 億人 vs 29.1 億人 (StreetAccount 調查的分析師預期)
- 每位用戶營收均值 (ARPU):10.12 美元 vs. 9.66 美元 (StreetAccount 調查的分析師預期)
- 臉書旗下所有 app 每月活躍用戶 (MAP)﹔年增 12% 至 35.1 億人
- 臉書旗下所有 app 每日活躍用戶 (DAP)﹔年增 12% 至 27.6 億人
- 自由現金流:85.1 億美元 vs. 90.8 億美元 (StreetAccount 調查的分析師預期)
臉書第二季營收成長年率達 56%,為 2016 年以來最快成長率,且較上一季年率 48% 加速。臉書指出,這是因為每則廣告均價增加 47%,以及投放的廣告量增加 6%。
臉書其他部門 (包括 Oculus 虛擬實境耳機等消費硬體) 營收總額 4.97 億美元,成長 36%,但不及 StreetAccount 調查的共識預期 6.855 億美元。
在美國和加拿大,臉書的 ARPU 高於其他地區,其第二季 DAU 1.95 億人,與第一季持平。歐洲方面,DAU 自前季的 3.09 億人下降至 3.07 億人。
有別於同業 Snap (SNAP-US) 和推特 (TWTR-US),臉書週三聲明,仍預期「今年監管和平台變化會增加廣告定位阻力,尤其是近期 iOS 的更新。」
Snap 和推特均設法應對蘋果 (AAPL-US) iOS 14.5 更新的挑戰,該款作業軟體供用戶選擇是否答應 app 追蹤用戶活動,而非過往默認答應的設定。雖然這兩家公司也確實預警 iOS 14.5 帶來的長期衝擊還不明朗,但到目前為止,初期回應仍看起來正面。
臉書財務長 David Wehner 表示,臉書預期 iOS 14.5 對第三季的影響將大於第二季,但 Wehner 說,用戶選擇加入的程度符合公司預期。
截至週三收盤,Facebook 股價今年迄今上漲 37%。同期 S&P 500 指數上漲了 17%。