微軟 (MSFT-US) 周二(24 日)宣布今年年底購物季將在新款主機 Xbox Series X、Xbox Series S 與舊款主機 Xbox One 上推出雲端串流遊戲服務 Xbox Cloud Gaming,讓玩家不用安裝遊戲也可盡情暢玩。
目前 Xbox 的雲端遊戲只能在手機平台與個人電腦(PC)上使用,微軟計畫將其引入主機平台,並透過與製造商合作結合自家的硬體裝置,在電視上推出雲端遊戲。
雲端遊戲是微軟戰略的重要部分,目的是讓玩家透過不同的設備遊玩旗下遊戲,並漸漸被吸引至微軟的遊戲生態圈中。微軟在德國遊戲展 Gamescom 公布這項消息,由於新冠疫情,今年遊戲展改為線上舉行。
微軟仍在 Xbox 主機投入巨資,但同時也在自家遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass 花費不少精力。Xbox Game Pass 每月收費 15 美元,可遊玩超過 100 種遊戲。
微軟、Google、亞馬遜 (AMZN-US) 等美國科技巨頭看好未來遊戲的重要性會更勝主機,而訂閱服務與雲端軟體也將發揮更大作用。
日本 Sony 也看好自家遊戲訂閱服務 PlayStation Plus,該服務不僅能讓玩家能透過連線進行多人遊戲,每月也提供免費遊戲讓玩家下載遊玩,但最主要目的仍是吸引玩家購買自家的獨立遊戲。
不過微軟為獨家的遊戲投入更多資金,去年斥資 75 億美元收購遊戲軟體公司 Bethesda,該公司擁有「上古卷轴」(The Elder Scrolls)與「異塵餘生」(Fallout)等知名遊戲。
2020 年在新冠疫情封鎖期間,大眾在家開始將目光轉向家庭娛樂,電視遊戲也迎來繁榮的一年,市場研究公司 IDC 數據顯示,電視遊戲產業目前規模為 1,800 億美元。但隨各國開始放鬆防疫限制,該產業成長趨勢能否持續有待觀察。