Nvidia執行長:晶片短缺不會很快結束 高需求將持續

Nvidia (NVDA-US) 執行長黃仁勳表示,全球晶片短缺現象最終會消失,但預計不會很快結束。

做為市值最大的晶片製造商負責人,黃仁勳在 Nvidia 的 GTC 會議上,大談公司在元宇宙及人工智慧方面的進展。不過,Nvidia 大部分營收仍來自遊戲顯卡的銷售,約占 47%。由於疫情引發的晶片危機,這些晶片繼續供不應求。

黃仁勳周三 (10 日) 說:「我認為到明年,需求仍將遠遠超過供應。我們在應對供應鏈方面沒有任何靈丹妙藥。」

他表示,幸運的是,公司獲得供應商的支持。因為公司很大,有相當多的供應源,供應鏈是多樣化的,並得到周圍一個大型生態系統的支持。

晶片危機始於疫情初期,當時汽車製造商預計銷售將放緩,紛紛削減了晶片訂單。但消費者此後卻出乎他們意料外,開始成群結隊地購買汽車。與此同時,因疫情受困家中的人們,搶購從電腦工作站、網路攝影機,到電競電腦,乃至遊戲機等幾乎所有電子產品。

隨著如此多的行業開始集中爭奪為數不多的全球晶片製造商的貨源,幾乎可以肯定會出現緊縮。這使得人們如果想馬上獲得 Nvidia 顯卡或 PlayStation 5,並選擇不加價購買,可能需要等上很長一段時間。

儘管黃仁勳預計晶片短缺現象最終會消失,但他並不認為目前旺盛的需求水準是暫時的。相反地,他傾向於認為這種情況會持續下去。

他說,人們也將更多時間花在遊戲上,這導致更多人嘗試使用 Nvidia 的高端顯卡,這也會是種永久性的改變。


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