分析師:微軟收購動視 可能重傷GameStop

微軟 (MSFt-US) 以 687 億美元收購遊戲發行商動視暴雪 (ATVI-US),可能是目前陷入困境的零售商 GameStop (GME-US) 最不樂見的事。

Jefferies 分析師 Stephanie Wissink 表示,「微軟對動視暴雪的收購改變了我們對 GameStop 未來模型的關鍵變數估算。這兩家公司都是 GameStop 的主要供應商,兩者合併後的產業影響力將蓋過 GameStop;因為如果動視為 Xbox 獨家提供遊戲,可能會讓動視遊戲銷量重新統整;並代表了會更快過渡到雲端 IP 遊戲。」

Wissink 將她對 GameStop 的目標價調降至 100 美元。這家遊戲零售商的股價在 19 日盤前交易中保持不變,為 109 美元

微軟 18 日出人意料之外地宣布將以每股 95 美元的價格收購動視暴雪,交易價值 687 億美元,是微軟史上最大單筆收購。在此之前,由於內部存在多起文化爭議,動視股價過去一年下跌了 27%。

此外,一周前動視競爭對手 Take-Two Interactive (TTWO-US) 表示將斥資 110 億美元收購老牌行動遊戲發行商 Zynga (ZNGA-US)。

動視暴雪 18 日上漲 26%,而微軟下跌 2.4%。

微軟表示,在交易完成後,按營收計算,微軟將成為全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。微軟將收購《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果傳奇》等指標性系列作品,所有這些作品被分析師認為在虛擬世界中具有巨大潛力。

Wissink 警告,「我們向來將 GameStop 視為強大的核心遊戲玩家數據庫管理者,涵蓋跨平台、出版商、世代、形式等。微軟和動視都是 GameStop 的主要供應商,兩者合併將加強其力量整合改變經濟,合併數據,並善用硬體和軟體的垂直化效益。如果微軟選擇讓動視的重點旋戲獨家提供給 Xbox,這將影響 GameStop 新軟體銷量。雖然微軟重申無意促成單一中心化遊戲的元宇宙,但微軟與動視在此特定生態系統中內容統合和屬性組合,可能會給 GameStop 帶來潛在的圍城風險。」