任天堂擬在新一年度增產Switch主機 因晶片荒改善且需求仍強

彭博引述知情人士說法報導,隨著晶片短缺情況緩解,加上市場需求仍旺盛,任天堂預測 3 月為止本年度的 Switch 產量大約落在 2100 萬部,並計劃從 4 月起的新一年度提高產量。

Switch 遊戲主機上市至今已六年,任天堂去年 11 月以零組件短缺為由,把 Switch 銷量預測調降至 1900 萬部,但知情人士透露,任天堂如今認為自己有能力增產以滿足仍然強勁的需求,因而提高產量預測。

據了解,任天堂已告知供應商和組裝廠商,將從 4 月起的新一會計年度開始提高產量,但還沒有訂定確切目標。假如需求減弱,任天堂仍可能修改計畫。

對一個已經進入生命周期尾聲的產品來說,增產並不常見。從任天堂的規劃來看,該公司預期 Switch 的需求水準可能至少再保持一年。

然而分析師紛紛預測銷售將放緩,瑞銀證券分析師 Kenji Fukuyama 說:「雖然供應面狀況改善,但最近的假期旺季顯示銷售沒那麼強。人們猜測下一代產品將推出,因此較不願購買舊系統。Switch 銷售動能無可避免將減緩。」

Switch 銷售通常隨著熱門遊戲推出而成長,疫情期間的「集合啦!動物森友會」(Animal Crossing: New Horizons) 就是一例。令玩家期待的是,任天堂今年將推出「薩爾達傳說:王國之淚」(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) 等多款暢銷遊戲。

彭博報導,若 Swtich 本年度能達到 1900 萬部銷售目標,並在新一年度超過此水準,將使這款長青家用遊戲主機發售至今的累積銷量逼近 1.5 億部,在家用主機領域創下罕見的好成績。目前為止,只有 Sony 的 PlayStation 2 超越該水準。

半導體和零組件短缺情況最近幾個月以來逐漸緩解,例如 Sony 主管最近曾掛保證,今年 PS 5 主機會比之前更容易買到。

Toyo 證券分析師 Hideki Yasuda 表示,Switch 在新一年度的銷售量仍有成長空間,假如任天堂推出以特定遊戲為主題的特別版家用主機,更能刺激買氣。任天堂去年便曾發表以「斯普拉盾 3」(Splatoon 3) 為主題、OLED 款式的特仕版主機,帶動銷售成長。

Yasuda 說,任天堂預定 5 月發表「薩爾達傳說:王國之淚」遊戲,如果趁勢推出薩爾達版的設計款主機,可能吸引買家再添購一部 Switch。

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