美國線上遊戲公司 Roblox(RBLX-US) 增加一位喊買的分析師,因為他看到該公司的巨大潛力。
Canaccord 分析師 Jason Tilchen 與其團隊開始追蹤 Roblox,其周二(13 日)報告對 Roblox 股票給予「買進」評級以及 48 美元的目標價。
Roblox 周二股價上漲 3.41%,收每股 40.28 美元,S&P 500 指數同日上漲 0.69%。今年迄今 Roblox 股價已上漲 41.53%,同期 S&P 500 指數上升約 14%。
Canaccord 分析團隊寫道:「Roblox 的遊戲最初以年幼孩子為受眾,以方塊型人物替身和由愛好者構建的簡單遊戲,但隨著時間的推移,該平台已發展成持續虛擬世界中,進行沉浸式遊戲和社交互動的主要目的地之一。」
該分析報告指出,該公司已投入資金創建更逼真的頭像和通訊功能,以推動這種轉變,這有有助於 Roblox 吸引舊用戶並開拓新的國際市場。該平台也吸引了已打下基礎的品牌來投放廣告,可作為未來幾年提高變現力的動力。
然而,分析師指出,該股自 2021 年首次公開募股 (IPO) 以來一直波動不定,因為投資者一直難以確定該公司的估值。
Roblox 在新冠疫情大流行之前以及期間增長迅速,2019 年 2021 年間,平均每日用戶人數自 1910 萬人倍增至 5000 萬人。該成長速度在 2022 年放緩下來,用戶人數達 5880 萬人,但在 2023 年第一季的成長又開始增速。
Roblox 最近期財報呈現淨損。 然而,分析師表示,該公司的利潤率短期內應有所改善,因為他們預期其預訂量增長將超過今年至進入明年的任何投資增長。預訂量是一個指標,包括營收和期間內遞延營收的變化,以及其他非現金調整。
該報告指出,倘若該公司能採取措施,引導更多渠道提高對該平台的支出,「隨科技進步,元宇宙成主流,該公司就有長期機會進入新的垂直領域。」
科技業將元宇宙視為很大程度上未知的領域,但也可能該領域已經成熟,可以變現。
分析團隊表示,過去 10 年全球遊戲市場已有長足的進步,目前為止,遊戲和社交已是元宇宙的兩大用途,而這兩者均屬 Roblox 涉獵的領域。
分析團隊也注意到該公司向開發者和用戶提供的服務,並將其與 YouTube 相比,認為兩者皆可讓創作者透過多種方式將其作品變現。
Canaccord 並非唯一看好 Roblox 的券商。Roblox 上個月公布第一季獲利多空交錯後,就獲得 2 位分析師上調評級。根據 FactSet 6 月調查,52% 受訪分析師給予「買進」評級,24% 評為「中立」,24% 則建議「賣出」。