騰訊:網路遊戲徵求意見稿未改變商業模式 有利健康發展

騰訊:網路遊戲徵求意見稿未改變商業模式 有利健康發展(圖:shutterstock)
騰訊:網路遊戲徵求意見稿未改變商業模式 有利健康發展(圖:shutterstock)

12 月 22 日上午,《網路遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》發布。遊戲類公司應聲下跌,網易 (09999-HK) 一度大跌 28.24%,最終收在 122.00 港元,跌 24.60%,市值蒸發 1281.56 億港元。騰訊控股 (00700-HK) 大跌 12.35%,收在 274.00 港元,市值蒸發 3,670.86 億港元。

Wind 香港網路遊戲概念類股指數大跌 13.98%。 

騰訊遊戲副總裁張巍表示,自 2021 年未保新規發布以來,騰訊一直嚴格貫徹管理要求,目前未成年人的遊戲時長和消費 數據都處於歷史最低水準。《徵求意見稿》對於遊戲的商業模式,營運節奏等關鍵要素並無本質改變。

《徵求意見稿》提出,網路遊戲不得設定每日登入、首次預付、連續儲值等誘導性獎勵;網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式提供 或縱容虛擬道具高價交易行為;所有網路遊戲須設定使用者儲值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈跳警告提醒。

在遊戲幣方面,《徵求意見稿》提到,不得向用戶提供網絡遊戲幣兌換法定貨幣的服務,網絡遊戲出版經營單位終止提供網絡遊戲產品和服務,以法定貨幣方式或用戶接受的其它方式退還 用戶尚未使用的網路遊戲幣的情況除外。

張巍指出,監管部門發布新的管理辦法徵求意見稿向業界、社會充分徵求意見,相信更有利於 遊戲產業的有序、健康發展。騰訊遊戲將繼續堅持技術創新,文化引領的精品戰略,在主管部門的支持下,踐行中國遊戲產業的高品質發展。”

上周在「2023 年中國遊戲產業年會」上發布的《2023 年中國遊戲產業報告》顯示,2023 年中國遊戲市場實際銷售收入為 3029.64 億元,增長 370.80 億元,年增 13.95%,首次突破 3000 億關口。

2023 年,中國遊戲用戶規模為 6.68 億人,較去年成長 0.61%,為歷史新高點。 2023 年我國行動遊戲市場實際銷售收入 2,268.60 億元,成長 338.02 億元,較去年同期成長 17.51%,創下新的紀錄。


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