〈財報〉迪士尼走出困境 串流虧損降 庫藏股30億美元 股利提高50%

迪士尼 (DIS-US) 週三 (7 日) 盤後公布 2024 會計年度第一季財報成績單優異,主因是主題樂園大賺、削減開支頗具成效,以及串流​​媒體業務虧損大幅減少。迪士尼還給出優異財測,推動其股價盤後噴漲逾 6%。

2024 會計年度財測
  • 全年每股純益預估:4.29 美元,華爾街預測 4.29 美元

迪士尼打破長期以來不提供前瞻指引的做法,給出 2024 財年每股純益成長 20% 至 4.60 美元的優異財測,預計其串流媒體業務將在本財年第四季實現盈利。

迪士尼預計第二財季 Disney+ 核心訂閱用戶數將成長 550 萬至 600 萬,其中美國市場的用戶數為 750 萬,國際市場的用戶數略有下降。

迪士尼強調,公司正努力實現年度成本削減至少 75 億美元以上的目標。全年自由現金流預估仍約 80 億美元。

迪士尼同日宣布,董事會批准 30 億美元的庫藏股計畫,這是自 2018 年以來的首次回購,同時,迪士尼宣布 7 月 25 日派發每股 45 美分的現金股利,半年配股利提高 50%,該股利在新冠疫情期間暫停。

()
泰勒絲演唱會電影將登陸 Disney+ (圖片:迪士尼)

迪士尼還發布了一系列有關未來娛樂產品的公告:

  • 與 Epic Games 建立策略合作夥伴關係,投資 15 億美元,號稱是迪士尼「有史以來進軍電玩世界的最大一筆投資」;
  • 計劃在 2025 年推出獨立的 ESPN 串流媒體服務,致力於讓 ESPN 成為卓越的數位運動品牌;
  • 美國樂壇天后泰勒絲 (Taylor Swift) 演唱會電影將於三月登陸 Disney+。

迪士尼執行長 Bob Iger 表示:「一年前,我們制定了一項雄心勃勃的計畫,旨在讓華特迪士尼重返持續增長和股東價值創造的時期... 我們上季強勁表現表明,迪士尼已扭轉局面,進入新時代,專注於加強 ESPN 的未來,將串流媒體打造成盈利增長業務,重振我們的電影工作室,並推動我們主題樂園和體驗的成長。」

2024 會計年度第一季財報 (截至去年 12 月 30 日) 
  • 每股純益:調整後每股 1.22 美元,預期 0.99 美元
  • 營收:235.5 億美元,預期為 236.4 億美元
  • Disney + 訂閱用戶數:1.496 億,預期 1.512 億
  • PSN + 訂閱用戶數:2,520 萬,預期 2,639 萬
  • Hulu & Live TV 訂閱用戶數:460 萬,預期 462 萬
  • 整體 Hulu 訂閱用戶數:4970 萬,分析師預期 4918 萬
  • 娛樂營收:99.8 億美元,分析師預期 105.2 億美元
  • 體驗營收:91.3 億美元,分析師預期 90.4 億美元。
  • 體育營收:48.4 億美元,分析師預期 46 億美元
  • 整體營運利潤:38.8 億美元,分析師預期 33.0 億美元
  • 運動營運虧損:1.03 億美元,分析師預期虧損 1.517 億美元
  • 體驗營運利潤:31.1 億美元,分析師預期 29.9 億美元
  • 串流媒體虧損:2.16 億美元

攤開 2024 財年第一季財報,迪士尼最大的業務部門「娛樂」創造 99 億美元的營收,比去年同期下降 7%。「體驗」營收達 91.3 億美元,較去年的 85.5 億美元成長 7%。包括 ESPN 在內的「體育」創造 48.4 億美元的營收。

迪士尼Q1主題樂園的收入、利潤和營業利潤率創下歷史新高 (圖片:shutterstock)
迪士尼 Q1 主題樂園的收入、利潤和營業利潤率創歷史新高 (圖片:shutterstock)

Disney+ 訂閱用戶數量達到 1.113 億,同時大幅降低該部門 1.38 億美元的季度虧損,而前一年同期虧損近 10 億美元。

迪士尼慶祝成立 100 週年之際,公司正面臨一系列問題,該公司正在嘗試多項舉措,試圖透過串流媒體實現盈利。

Iger 正面臨著與維權投資人的攤牌時刻,公司正準備在 4 月 3 日召開年度股東大會。

Iger 表示,迪士尼在以廣告支撐的 Disney+ 低價版本有了一個良好的開始,迄今為止的進展超出所有指標。他表示,該公司在全球已經擁有 1,000 多家廣告商。該公司已開始打擊密碼共享,這將有助於隨著時間的推移促進 Disney+ 用戶的成長。

()
《海洋奇緣 2》將於年底上映 (圖片:迪士尼)

2016 年的《海洋奇緣》電影最近在 Disney+ 上的播放時長突破 10 億小時,是 2023 年美國所有平台上播放量最多的電影。迪士尼宣布,今年 11 月將上映熱門夏威夷動畫電影的續集《海洋奇緣 2》。

這是迪士尼使用新財務報告結構的第二季,新財報結構分為三大部門:娛樂、體育和體驗。「娛樂」包含迪士尼的所有串流媒體和媒體業務;「體育」包含 ESPN;「體驗」包含主題樂園、飯店、遊輪公司和周邊商品等行銷工作。