網銀國際推動「責任遊戲」概念 斥資千萬串連多方研究

網銀國際宣布,率先接軌國外先進的「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過串連各方研究計畫,預防消費者遊戲成癮,也是目前國內唯一關注與推動責任遊戲的業者。

雖然降低玩家遊戲時間恐致遊戲公司獲利減少,但網銀國際表示,基於 ESG 社會責任,因此耗資千萬推廣「責任遊戲」新理念,推動規劃主要分成社會、制度、經營、行為等多個面向探討。

根據國家衛生研究院群體科學建康研究所研究團隊調查,台灣青少年遊戲成癮的「網路遊戲成癮」比率為 3.1%,相對於西方國家為 1%,台灣為其 3 倍,網路遊戲成癮比例相對高。

網銀國際透過創夢市集聯接中央研究院、台灣大學、政治大學、中央大學等學術單位,偕同資訊新創開發團隊進行產學研究,針對遊戲成癮、遊戲產業利害關係人、玩家消費行為等議題深度分析。

網銀國際表示,期以最完整的研究找出遊戲成癮的高風險玩家,應用大數據分析玩家的背景資料,從消費行為形塑出遊戲玩家的生活行為和消費行為分析,以利未來設計遊戲做出區隔,並對高風險玩家建立防火牆機制。

網銀國際近年來持續開展泛娛樂圈事業,從影劇自製、開發、投資、國際發行及行銷活動,並強化與觀影顧客面對面的服務體驗,如近期的電影《周處除三害》,以及接手西門町「絕色影城」等。