迪士尼 (DIS-US) 周三 (7 日) 公布第 3 財季獲利超出分析師的預期,因為其整體串流媒體業務實現獲利比預期來得早。
根據 LSEG 的數據,迪士尼財報與華爾街預期比較如下:
調整後每股盈餘 1.39 美元,高於預期的 1.19 美元
營收 231.6 億美元,高於預期的 230.7 億美元
在迪士尼娛樂部門、尤其是串流媒體的積極業績帶動下,該公司總營業獲利較去年同期成長 19% 達到 42.25 億美元。
迪士尼涵蓋 Disney+、Hulu 和 ESPN+ 的合併串流媒體業務首度實現獲利,而且比預期提前了一季。
合併後的串流業務營業獲利為 4700 萬美元,而去年同期為虧損 5.12 億美元。然而,如果扣除 ESPN+,直接面向消費者的串流媒體部門虧損 1900 萬美元。
與此同時,上季 Disney+ 和 Hulu 共同實現獲利;但與 ESPN+ 合併後,串流媒體業務卻出現了虧損。
迪士尼最近改變了其業務部門的報告方式,ESPN 歸入體育部門,而 Disney+ 和 Hulu 則被視為直接面向消費者的娛樂部門之一。隨著傳統電視業務流失客戶,迪士尼及其同業一直專注於串流媒體獲利。
不包括印度和該地區其他國家的 Disney+ Hotstar,Disney+ Core 訂閱用戶成長 1% 達到 1.183 億,不過該公司稍早時表示第 2 財季不會增加新客戶。Hulu 用戶總數成長 2% 達到 5110 萬。
娛樂部門營收成長 4% 達到 105.8 億美元,這主要是由於 Disney+ Core 的價格上漲和客戶成長導致訂閱收入增加。該公司周二 (6 日) 宣布進一步提高串流價格。傳統電視網絡營收下降了 7%。
迪士尼整體營收較去年同期成長 4% 達 231.55 億美元。
然而,即使迪士尼的娛樂和體育部門推動了獲利,但美國主題樂園業務卻受到消費者需求放緩和通膨的影響。
迪士尼樂園一直是主要獲利來源;該公司已承諾在未來 10 年斥資約 600 億美元建造主題樂園。
包括國內和國際公園和體驗以及消費產品在內的整體體驗部門營收成長 2% 達 83.86 億美元。
美國園區的營收下降 6%,而國際園區營收則增加 2%。該公司將國內樂園營業收入的下降歸因於通貨膨脹導致成本上升,以及技術支出和新遊客服務的增加。
這種情況延續到上季,當時加州迪士尼樂園面臨獲利下降的壓力,高層也給出類似的理由。