記憶體都被AI搶走!玩家恐得多掏錢買遊戲主機

《路透》周一 (22 日) 報導,在關稅紛擾與消費支出疲弱已讓電玩主機銷售承壓之際,人工智慧 (AI) 熱潮推升記憶體晶片價格,正進一步擠壓電玩主機產業,恐讓相關裝置變得更昂貴,對產業形成新一波衝擊。

目前,用於索尼 PlayStation、微軟 (MSFT-US)Xbox 以及任天堂 Switch 2 的動態隨機存取記憶體(DRAM) 需求已超過供給,原因在於科技產業正全力擴建 AI 基礎設施。記憶體供應吃緊,促使晶片廠優先將產能轉向毛利更高的資料中心產品,進而壓縮消費性裝置的供應。

在此背景下,部分記憶體大廠已調整產品策略。以美光 (MU-US) 為例,該公司近期宣布結束經營多年的 Crucial 品牌,該品牌長期是個人電腦組裝玩家與硬體愛好者的重要選擇。

AI 搶走產能 主機與 PC 成本壓力升高

記憶體晶片是遊戲系統的核心零件,直接影響載入速度、畫面流暢度與整體效能,對大型遊戲與高規格作品尤為關鍵。產業人士警告,若記憶體價格持續走高,恐進一步抑制需求,尤其是在今年稍早已因關稅上調而推升售價之後。

目前,索尼、微軟與任天堂均未回應相關置評請求。不過,部分電腦製造商已率先反映成本壓力。高階電競電腦製造商 CyberPowerPC 上月底宣布調漲價格,另據報導,戴爾 (DELL-US) 與中國的聯想 (00992-HK) 也計畫跟進調升售價。

紐約大學史登商學院遊戲產業教授 Joost van Dreunen 指出,記憶體約占個人電腦零組件成本的五分之一,價格上漲對製造商衝擊不小。他預期,未來一到兩年內,電玩主機的標價可能再上漲 10% 至 15%,而若記憶體價格在 2026 年再度走高,個人電腦售價漲幅甚至可能達到 30%。

價格再漲與延後上市風險 2026 年成關鍵觀察點

市調機構 Counterpoint Research 去年 11 月預估,記憶體價格在 2025 年最後三個月可能上漲 30%,並在 2026 年初再增加約 20%,且是在今年已累計上漲 50% 的基礎之上。

儘管索尼等大型主機廠通常會提前數年鎖定部分庫存,並透過延長產品生命週期來緩衝成本衝擊,但部分產業觀察人士已下修對主機市場的成長預期。TrendForce 預估,今年主機市場成長率僅約 5.8%,低於先前預期的 9.7%;並預期 2026 年市場將年減 4.4%,跌幅高於原先預估的 3.5%。

產業數據亦顯示壓力正在浮現。根據市調機構 Circana 統計,上月遊戲硬體支出年減 27%,銷售量創下 1995 年以來同期新低,同時新款遊戲裝置的平均售價也創下歷史新高。

分析指出,進口關稅推升製造成本,加上缺乏能帶動銷量的指標性遊戲,使得硬體老化問題更加明顯。目前,高階主機售價已處於高檔,Xbox Series X 約為 650 美元,PlayStation 5 Pro 則約 750 美元。

零組件成本上升,也可能影響未來新裝置的推出進度,包括由《絕對武力》(Counter-Strike) 開發商 Valve 規畫、原訂明年上市的 Steam Machine。Valve 未回應相關置評請求。

市場研究機構 Emarketer 分析師指出,若整體遊戲支出進一步回落,業者勢必採取更審慎策略,「與其冒著銷量不佳的風險,我們可能會看到主機廠選擇延後新產品上市時程。」