記憶體成本暴漲2.5倍 微軟宣布調漲Xbox售價 蘋果也撐不住

在蘋果 (AAPL-US) 宣布提高 MacBook 和 iPad 售價僅數小時後,微軟 (MSFT-US) 週四 (25 日) 也發布公告稱,由於關鍵零組件成本持續上漲,消費者未來購買 Xbox 遊戲主機時將不得不支付更高價格。

受上述消息影響,微軟周四下跌 3.4%,蘋果股價則下跌逾 6%。

微軟稱,自 8 月 1 日起,512GB 記憶體容量的 Xbox Series S 售價將上調 100 美元,至約 500 美元;1TB 版本售價則將提高 150 美元。與此同時,入門級 Xbox Series X 的起售價將升至約 750 美元。

微軟在官方部落格中表示:「去年 10 月,我們已在美國市場將 Xbox 主機售價上調 20 至 70 美元。我們原本希望無需再次提價,並在過去數月中持續與供應商協商各種解決方案。」

微軟指出,推動本輪漲價的主要原因是記憶體和內存成本大幅攀升。「遊戲主機所使用的記憶體和內存價格已經上漲超過 2.5 倍,而我們預計到 2027 年秋季,這部分成本還將再翻一番。」

目前,包括美光、SK 海力士在內的記憶體晶片廠商產能相對有限,並正優先將資源投入人工智慧基礎設施所需的高頻寬記憶體(HBM)生產,以滿足諸如輝達 GPU 等 AI 硬體的旺盛需求。

隨著需求持續增長,記憶體晶片製造商不斷提高產品價格,進而擴大了利潤空間。

這也給智慧型手機、平板電腦和個人電腦等消費電子產品帶來了成本壓力。蘋果當天稍早宣布上調部分產品售價。據悉,Mac 電腦價格普遍上漲約 15% 至 20%,iPad 價格上漲約 15% 至 25%。

蘋果執行長蒂姆 · 庫克上週接受媒體採訪時稱,由 AI 熱潮引發的零組件成本飆升,已經讓蘋果無法繼續完全替消費者承擔成本,漲價不可避免。

微軟在部落格中進一步指出:「整個消費電子行業都在應對當前的零組件供應危機,但遊戲主機受到的衝擊尤為嚴重。」

該公司解釋稱:「與手機、電腦、音箱及其他消費電子產品不同,遊戲主機通常並非以盈利為目的銷售,其售價往往低於製造成本。」

此外,微軟還宣布,於 2024 年推出的 2TB 版本 Xbox Series X 將停止銷售。

為減輕消費者購買壓力,微軟表示已進一步優化「先買後付」服務。透過亞馬遜購買 Xbox 主機的消費者,最高可享受一年期零利率分期付款方案。