〈工業技術與資訊〉新運動科技時代 正在來臨

撰文╱孟慶華

臺灣選手在東京奧運戰績創下史上最佳,全民為之欣喜若狂,不免令人想起,50 年前那場引起全臺關注的威廉波特少棒賽,臺灣小將在九局延長賽中,擊敗對手,贏得世界冠軍,同樣激勵人心。時空流轉,運動賽事凝聚情感的力量不變;科技躍進,如臨現場的轉播,帶來的感動更加深刻。

受新冠疫情影響,今年東京奧運成為沒有觀眾的「寧靜奧運」,透過高畫質攝影機 360 度拍攝,以及 3,600 支收音麥克風的擬真音效,提供宛如臨場的真實畫面,加上即時場地資料數據分析,為全球觀眾打造前所未有的轉播體驗,也讓本屆奧運成為最具沉浸感、參與感的運動賽事之一。

新興科技不僅翻轉賽事轉播技術與觀賽體驗,對職業運動員而言,更能有效提升運動訓練效果、降低運動傷害,各國政府、職業球隊將 AI 人工智慧、感測、視覺辨識、物聯網等技術導入運動訓練,已行之有年,國際級的運動賽事,不僅比選手技巧,也比各國科技實力。

即便不是運動員,一般民眾運動健身也愈來愈科技。疫情催化在宅運動風潮,結合連網科技、動態影像感測與記錄,以及社群互動功能的健身器材大行其道,民眾居家健身,也能參與線上課程,客廳變身 24 小時健身房,也推升我國體育用品產值,光是今年上半年,體育用品出口額就比去年增長超過一倍,全年產值上看新臺幣 600 億元。

運動的魅力結合科技的無遠弗屆,可望催化出全新的體驗與商機。第一代巨人少棒隊投手,現任工研院協理吳誠文,以自身的跨域專業,積極促成科技與運動產業的融合。其中,運動場館的智慧化,可整合賽事轉播、粉絲參與、球隊管理與訓練,帶來創新的商業模式,協助科技業為運動休閒產業,創造更高附加價值。

工研院近年也積極投入運動科技研發,近期結合 5G 專網、AI 人工智慧、影像處理、邊緣運算等技術,用於「全國大專校院運動會」轉播,為觀眾帶來全新觀賽體驗;在運動健身市場,工研院也針對肌能、健身、自行車、高爾夫項目,研發創新技術,可廣泛應用於居家休閒、健身房、職業運動,甚至是銀髮照護領域,協助產業朝數位化轉型。

運動與科技的結合還在持續加速中,令人耳目一新的運動科技新時代,正在來臨。

轉載自《工業技術與資訊》月刊第 356 期 2021 年 10 月號,未經授權不得轉載。


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《工業技術與資訊》月刊,現為工研院發行之全院性對外出版品,刊物發行於1991年,目前每期發行數量約為6,000份;對象含括全國具研發單位的中小企業、立法委員、政府官員、媒體等。

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